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Achse - Deutsches Reich -> Panzer-Deck

Basisausbauten

4x Bombercockpit
2x Radarstation
2x Öldfeld
2x Splitterbombe
3x 227Pfund Bombe
3x Feuerwehr
4x Hafen
2x Panzermontage
2x Jägermontage
1x Brückenleger
1x Fabrik

= 26 Stück

Landausbauten

4x MG-Produktion
4x Minenfeld

= 8 Stück

Einheiten

2x Opel Blitz
2x Soldat SG43
2x 10,5-cm-Flak 38
2x Panzer IV H
4x Panzer V D Panther
4x Panzer VI E Tiger
2x Panzer VI Königstiger

4x Messerschmitt Me110E
2x Messerschmitt Me109G
2x Focke-Wulf Fw190 A-1
1x Messerschmitt Me163 Komet
1x Messerschmitt Me262 A-2

= 28 Stück

Aktionskarten

1x Signalpistole
1x Begleitjäger
1x Aufmunitionieren

= 3 Stück

Karten: 65   TW: 208  Brennwert: 4,00  Füllwert: 9,75

Länder: Ägypten und Kreta

Dieses Deck setzt auf die Wucht der deutschen 3-Fahnen-Panzer. Allerdings ist mir persönlich der Königstiger zu teuer bei zu schwachen Fähigkeiten, weshalb er nur zweimal drin ist und sicher auch durch andere Karten ersetzt werden könnte (z.B. 4x Panzer III). Ansonsten gibt es wenig zu sagen - das Deck ist unglaublich schlagkräftig durch den Kern von 4x Tiger und 4x Panther. Sollte dereinst die Acht-Acht als Karte kommen, wird diese sicher die Königstiger und 10,5cm-Flak im Deck ersetzen. Die beiden Opel Blitz sind durchaus notwendig, da das Deck sehr auf teure Einheiten setzt und diese schon oft den entscheidenden TW-Boost gegeben haben. Bei den Jägern ist vor allem die Me110 unentbehrlich - kann sie doch nahezu jeden frühen gegnerischen Jäger auskontern. Zuerst sollte man Kreta erobern und anschließend mit einem Rutsch nach Ägypten rein, wenn der Gegner dank Kreta ausgebremst wurde und man selbst genügend 3-Fahnen-Panzer hat.

Deckkonstrukteur: Konwacht

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